martes, 18 de marzo de 2014

0 Adaptaciones de videojuegos al cine [I]

Mucho se habla últimamente sobre numerosas adaptaciones que están llevando, o se han llevado acabo, de todas las sagas de videojuegos tan famosos como pueden ser Resident Evil, Silent Hill o Tomb Raider. Siempre hay claro está, detractores y otros que simplemente despotrican contra todas ellas. Opiniones para todos los gustos, al igual que los resultados. Y es en eso en lo que no vamos a centrar aquí: en los resultados. Obviamente adaptar un videojuego no es tarea fácil, pero se requiere conocerlos bien para conseguir un buen resultado, por lo que siempre resultan películas meramente entretenidas para todo tipo de públicos.

Resident Evil
Comenzaremos con una de las más polémicas. La famosa serie de videojuegos Resident Evil que apareció por primera vez en 1996 y que dio lugar nada menos que a 21 entregas, ha sido adaptada al cine en 9 ocasiones, 3 de ellas en CGI (gráficos por ordenador). El primer contraste son los personajes. Muchos se los han sacado de vete a saber donde, alterando la historia por completo. Como el personaje de Milla Jovovich convertido en protagonista. 
Sin embargo, personajes principales de los videojuegos han tenido apariciones muy cortas como personajes secundarios y cambiando totalmente su apariencia respecto al original. Personajes como Chris Redfield, que apareció en la cuarta película, que ni siquiera se le menciona como miembro de los S.T.A.R.S. Realmente no sé en qué estarían pensando cuando adaptaron el personaje porque parece que está metido con calzador, como la mayoría. Quizá el más parecido físicamente y en relación con la historia es Jill Valentine, que apareció en la segunda película (posiblemente la única que tiene algo que ver con el videojuego) y la quinta. De Albert Wesker, aunque su caracterización no estaba mal, en la tercera se decía que parecía un vendedor de cupones de la O.N.C.E., pero en la cuarta mejoró bastante, saliendo de malo malísimo, para toda sorpresa lo que hicieron con él en la quinta (creo que con esa ya sí que tocaron fondo). 
Hablando de las entregas en CGI, puedo decir que estoy muy satisfecho con el resultado, sobretodo de la segunda, de la cual podéis leer aquí una crítica completa. Las historias están situadas dentro del hilo argumental de los videojuegos y respeta a los personajes.

Prince of Persia
Puede decirse que esta es una adaptación más o menos decente, pero por desgracia pierde la esencia de lo que es este mítico videojuego. La caracterización del personaje es más o menos correcta, basada en el segundo juego de la serie de las Arenas del Tiempo, Prince of PersiaEl Alma del Guerrero
Pero tanto la historia como la personalidad del personaje es muy diferente. Mientras que el videojuego está dotado de un ambiente de misticismo muy oscuro, la película se muestra como algo mucho más infantil, al igual que el personaje. Y luego el príncipe nunca ha tenido nombre, se le llama simplemente el Príncipe, y en la película se le conoce como Dastan.

Super Mario
Aunque sorprenda a mucha gente, sí, existe una película de Super Mario del año 1993. Y lo cierto es que no tuvo muy buena acogida por el público, ya que cualquier parecido con el videojuego es pura coincidencia. Salvo los nombres de los personajes no tiene demasiado parecido. La diferencia más destacada es la del Bowser, que en el juego es una especie de tortuga y en la película tiene forma humana y es rubio y engominado. Creo que es la primera vez que se puede ver a Mario y a Luigi ganándose la vida currando y no recogiendo monedas. En toda la película al menos se pueden apreciar más de 30 diferencias y alusiones a los videojuegos. 

Street Fighter
El caso de este clásico si que resulta interesante, ya que además de haberse realizado dos adaptaciones cinematográficas en live-action, existen varías películas de animación. Pero el tema que nos atañe son las que han causado más polémica. las de actores reales, empezando por la llamada Street Fighter: la última batalla, del año 1994. Pues bien, lo cierto es que hará muchos años que la vi por primera vez, por lo que era un crío sin criterio alguno, pero recientemente (no mucho) la he vuelto a ver, y la verdad es que no se ve con los mismos ojos. 
Uno espera de Street Fighter algo más serio como puede esperarse de una historia en la que son frecuentes las artes marciales. Pero a lo que vamos, como todo hijo de vecino, juega con las identidades de los personajes, pero algo muy exagerado. Por ejemplo Ryu y Ken, que en la película los ponen como a un par de timadores cuando en realidad son unos ejemplares estudiantes de artes marciales. Eso por no hablar de Guile (Jean-Claude Van Damme), en papel de héroe del pueblo y patriota a más no poder.
Unos años más tarde (15 para ser exactos), en 2009, apareció otra joyita de adaptación llamada Street Fighter: La leyenda de Chun Li. La diferencia entre esta y la anterior es que tiene una trama más seria, pero igualmente plagada de diferencias descomunales respecto a los personajes y la propia historia.

Tomb Raider
No he sido nunca muy aficionado a esta serie de videojuegos, de hecho creo que no he completado ninguno, pero de todas las actrices posibles para interpretar a Lara Croft creo que eligieron a la que menos se parecía: Angelina Jolie. Lo cierto es que las películas, al menos la primera, me resultaron algo flojas, carentes de la esencia del videojuego. También tuvo una aparición en televisión en la famosa serie Compañeros, donde salia en una parida de episodio que se le ocurrió a los guionistas de la serie.

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