lunes, 3 de marzo de 2014

1 [Top] Los 15 videojuegos que más han influido en mi vida (y II)


En la primera parte del top me centraba en los juegos que más me habían marcado en mi infancia y adolescencia. En esta continuación termino con los juegos restantes. No están por orden de salida (hay juegos muy antiguos), sino en el que yo los descubrí. Hay títulos muy conocidos y míticos, y también alguna que otra sorpresa.

Final Fantasy VI (SNES)
Si bien otras sagas como Kingdom Hearts o Pokémon las he juntado, con Final Fantasy no puedo hacer lo mismo. El motivo es muy simple: cada Final Fantasy es completamente diferente al anterior, con un mundo nuevo, una ambientación diferente y unos personajes distintos. Tienen una mitología común, pero la sensación es la de estar jugando a un juego distinto con toques “familiares” por así decirlo. 
De todos los que he jugado hasta el momento, puedo decir sin dudarlo que Final Fantasy VI es mi favorito. Fue el último de ellos en estar en 2D, pero los sprites son realmente expresivos, y la calidad gráfica es muy superior a la de muchos juegos de la época. También aportó innovaciones a nivel jugable y sobre todo argumental. Si bien la cuarta entrega ya incluía un argumento complejo, todavía era un esbozo en comparación con lo que ofreció este juego. La ambientación cambió por primera vez de medieval (como habían sido todos los Final Fantasy hasta la fecha) a cyberpunk (que se mantendría en la mayoría de la saga a partir de entonces). Y se presentó una de las tramas más maduras e interesantes que se habían visto hasta la fecha en un RPG, con un gran número de personajes personajes con un desarrollo psicológico muy complejo e incluso toma de decisiones para el jugador. A pesar de su aspecto retro, este Final Fantasy cuenta con algunas de las escenas con más carga emocional de toda la saga, y en parte a esto contribuye la magistral banda sonora de la mano de Nobuo Uematsu. Es un juego que sin duda recomiendo jugar, ya sea en su versión original en SNES o en alguna de las reediciones que pudieron verse en PSX o GBA.

Final Fantasy VII (PSX)
Idolatrado por muchos, tachado de sobrevalorado por otros, este Final Fantasy ha dado de qué hablar desde su lanzamiento. Inicialmente iba a desarrollarse para Nintendo 64, pero finalmente se optó por PSX. También fue el primer juego de la saga en 3D, por lo que los gráficos terminaron dejando bastante que desear (a mí los personajes siempre me recordaron a figuras de LEGO). Personalmente creo que unos gráficos en 2D bien diseñados pudieron haber quedado mucho mejor. Otro aspecto por el que se recuerda el juego es por la traducción, tan célebre como infame (con perlas como “Aeris es una niño muy especial” o “su fiesta le espera en el piso 2”, entendiendo party como fiesta en vez de como grupo de personajes).
A pesar de que FF VII dista mucho de ser perfecto, con el tiempo se ha convertido en uno de los Final Fantasy más recordados. Personalmente le tengo mucho cariño, y sin duda lo considero como uno de los videojuegos que más me han marcado a lo largo de mi vida. Pero me molestan bastante los fanboys que repiten una y otra vez que es el mejor videojuego de la historia, cuando probablemente no hayan jugado a otro Final Fantasy, y ni que decir a otro JRPG. Sin ir más lejos creo que el VI le da mil vueltas.
Ligada al fanatismo está la devoción que Square le ha dedicado a este Final Fantasy. De ahí a que surgiera a su alrededor la “Compilación Final Fantasy VII”: una serie de videojuegos, películas, OVAS y demás dedicadas a explicar mejor ciertos aspectos de la historia (de los cuales lo más destacablo y recomendable es el juego Crisis Core que salió para PSP). Y de ahí a que anuncie cada cierto tiempo que está trabajando en un remake.
Por todo esto que estoy comentando puede parecer que el juego no me gusta. Nada más lejos de la realidad. Si eres de las pocas personas que nunca ha probado Final Fantasy VII, te recomiendo que lo hagas. Te lo recomiendo encarecidamente. De lo contrario te estarías perdiendo una historia compleja e inmersiva, con personajes inolvidables, y toda la magia y el encanto de un Final Fantasy clásico.

Final Fantasy X (PS2)
El último Final Fantasy que he decidido meter en esta lista, y para muchos el último gran Final Fantasy (yo no puedo juzgar eso, ya que no he probado el XII ni el XIII). ¿Sus virtudes? Una historia preciosa, el sistema de desarrollo de personajes más completo que he visto en un RPG y una banda sonora sublime. ¿Tiene defectos? Pues sí, destacaría sobre todo uno: su linealidad. Si hay algo de lo que peca FF X es de ser un juego excesivamente “pasillero”. Con un sistema de exploración más abierto habría ganado, y mucho, pero aun así sigue siendo imprescindible si tienes una PS2. Tuvo una secuela: Final Fantasy X-2, que rompió la norma de Square de no hacer continuaciones directas, y se cargó totalmente la esencia de su predecesor.

Saga Ace Attorney (Phoenix Wright y Apollo Justice) (NDS)
¿Un simulador de abogacía? ¿En serio? Pues sí, se trata de una saga de aventuras gráficas con toques de novela visual en la que nos ponemos en la piel de un abogado defensor en diversos juicios y sus investigaciones previas, en los que debemos demostrar la inocencia de nuestro cliente. Por supuesto hay una trama de lo más interesante que relaciona todos los juegos de la saga. Súmale a eso personajes carismáticos y muy bien caracterizados (tanto protagonistas como secundarios), el que probablemente sea el mejor guión que he visto en un videojuego y una mecánica de juego dinámica y entretenida, que hará que literalmente no sueltes la consola hasta no saber cómo acaba la historia. ¿Sigues teniendo dudas sobre estos juegos? Pues lo siento pero, ¡PROTESTO!

Ghost Trick (NDS)
De primeras diré que es de los creadores de la saga Ace Attorney, así que no puede salir nada malo de ahí. En este caso es un juego independiente, pero es sin duda uno de los juegos más sorprendentes a los que he podido jugar. En este caso el protagonista es un fantasma que ha perdido la memoria y debe investigar su propio asesinato. Para ello tiene una noche antes de desaparecer definitivamente. Por suerte cuenta con los “trucos fantasma”, que le permitirán poseer objetos y cambiar el curso de los acontecimientos mediante causas y efectos. No puedo desvelar mucho más, ya que la historia da varios giros, y es mejor jugar sabiendo lo menos posible. Lo que sí digo es que se trata de una aventura gráfica que nos atrapará desde el primer momento gracias a su historia, su adictiva jugabilidad y sus personajes.

The World Ends With You (NDS)
Este es el juego que dedico especialmente a los que creen que el RPG japonés está muerto. TWEWY es lo mejor que ha hecho Square en años. Un action RPG dinámico y divertido, que tiene una historia muy interesante y unos personajes realmente carismáticos. Mención especial a los gráficos y a la banda sonora, que conquistarán al jugador con su originalidad y su toque actual y urbano, tan diferente a la mayoría de los juegos de ese estilo. Gusta incluso a los que no son fans del género.

999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (NDS)
Una auténtica ida de olla. Así es como definiría esta novela gráfica que ni siquiera llegó a traducirse a nuestro idioma. Pero al mismo tiempo es de los juegos más apasionantes y sorprendentes que he podido llegar a probar. Una vez la tienes en tus manos, la truculenta trama (que no tiene nada que envidiar a las películas de Saw) te atrapa de principio a fin. Y lo mejor de todo: tiene múltiples finales, cada cual más difícil de desbloquear (los bad endings no desvelan casi nada, mientras que el final secreto da las últimas claves para comprender lo que ocurre). Además, mi inglés mejoró muchísimo mientras jugaba. Existe una secuela para 3DS que aún no he tenido la suerte de catar.

Minecraft (PC)
Sonará típico, especialmente ahora que todo el mundo juega y sube sus partidas a Youtube, pero desde sus inicios en las versiones beta, Minecraft ha supuesto una revolución. Es uno de los sandbox que da más posibilidades al jugador, ya que le permite hacer lo que quiera. Los distintos modos de juego permiten al jugador sobrevivir en condiciones extremas o desatar su creatividad construyendo auténticas maravillas. Para que luego digan que los juegos no desarrollan la imaginación.  

Braid (PC)
Antes mencionaba que mi juego de plataformas favorito era Super Mario World. Pero me refería en concreto a plataformas tradicionales. Y es que Braid se aleja totalmente de eso. Parte de un concepto muy original: rebobinar el tiempo para resolver puzzles y enigmas y avanzar en los niveles. Tanto en el plano jugable como en el argumental (más conceptual y enrevesado de lo que parece en un principio), Braid consiste en una especie de experimento indie que le da una vuelta de tuerca a los juegos de plataformas.

1 comentarios:

  1. De estos si que no he jugado a ninguno, pero llaman la atención. Me interesa probar el Ace Attorrney, me has hablado mucho de él jeje Por otro lado ya sabes que desde hace poco me gustan los RPG japoneses, asi que también tiene buena pinta el TWEWY.

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