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miércoles, 17 de abril de 2013

2 Análisis: TERRANIGMA


He tardado una eternidad en analizar este juego por dos razones: La primera es porque es un juego de rol largo, como los buenos, y la segunda es porque mi gato reventó mi portátil contra el suelo y he tenido que usar el viejo…eso y la terapia para no matar a mi gato.


-SNES-

TERRANIGMA



  
Historia:
Encarnas a Ark, un joven inquieto que vive en una aldea en un mundo 
extraño, un mundo que se muere y nadie sabe porqué. Un día, debido a su curiosidad, encuentra un ser extraño en el sótano del sabio de su aldea y, ayudado por este ser y por el mismo sabio, viaja a otro mundo, un mundo paralelo que es exactamente igual que el suyo y en el cual se encuentra la causa por la que los dos universos están muriendo.
A lo largo de tú viaje irás subiendo niveles y viajando por un mundo con lugares tan reconocibles como: El Polo Sur, El Sáhara, África o el mismísimo Reino de España, el cual tiene una situación socio-política muy parecida a la real.  








Juego:


Con avión o barco podrás recorrer el mundo
Terranigma es un juego de rol dinámico muy completo, puedes subir niveles, comprar anillos con los cuales podrás realizar todo tipo de hechizos, comprar armas y armaduras, etc. Tener libertad para viajar a cualquier esquina del mapa y descubrir lugares secretos es otro de los principales atractivos, ya que no muchos juegos de la época podían presumir de ello.


Ark ejecutando uno de los combos con la lanza








Por último, lo que más diferencia a los juegos de rol de calidad de los demás es la dificultad para dar el siguiente paso. Los puzzles y retos que tendrás que ir salvando para avanzar en tu aventura son de tal dificultad que pueden llegar a desesperarte, y eso hace que cuando los superas tengas más ganas de continuar. Terranigma es, para mí, el mejor juego de rol al que he jugado de la SNES.

sábado, 16 de marzo de 2013

0 Análisis: Ilusion Of Time




-SNES-


Ilusion of time



Historia:
Encarnas la piel del joven Will, un muchacho con poderes psíquicos que tendrá que emprender una gran aventura para salvar a la humanidad. Abandonará su pueblo natal y, acompañado de unos amigos, viajará por todo el mundo, un mundo que se parece mucho al nuestro, ya que en tu viaje conocerás sitios como “La Gran Muralla”, “Las Pirámides”, “Las Líneas de Nazca” o “Las Ruinas Incas”. En este viaje contra la destrucción del mundo iremos descubriendo todos estos lugares llenos de monstruos que tendremos que eliminar con las habilidades que iremos aprendiendo.


Juego:

Ilusion of time es un RPG de estilo dinámico que recuerda mucho a entregas como Alundra o el mismísimo Zelda. Al ser uno de los primero de su clase está bastante limitado. El comercio, la variedad de magias o la compra de habilidades, algo tan usual en los juegos de este estilo, no es algo que pueda realizarse ya que no vas obteniendo ningún tipo de moneda y no hay tiendas de armas ni de hechizos, tus habilidades se reducen a las que vas aprendiendo a lo largo de tu aventura y algunas pocas que obtienes a cambio de unas especie de joyas muy difíciles de encontrar. La peculiaridad de este juego es que, en ciertos momentos de las mazmorras en las que tienes que luchar, el joven Will puede invocar los Caballeros “Freedan y Shadow” que poseen otro cierto tipo de habilidades que te ayudarán a acabar con jefes finales o acceder a zonas del mapa que antes no podías.

En definitiva es un buen juego de rol para introducirse en el mundo de las aventuras en 2D, jefes finales en los que no tienes que pensar mucho y puzzles fáciles de resolver abundan en un juego ideal para principiantes.

Para los que os apetezca os dejo aquí el link del juego:

http://www.emugamesworld.com/content/view/193/35/











miércoles, 6 de marzo de 2013

1 Análisis: "SUPER METROID"


-SNES-

LA AVENTURA MÁS EMOCIONANTE Y CARGADA DE NOVEDADES DE SAMUS, EN 2D.



Yo lo considero, y me consta que no soy el único, que esta tercera entrega de la saga es el mejor juego de metroid en la era en la que los píxeles estaban de moda y también considerado por muchos, el juego más grande de la SNES. SUPER METROID es un nombre que engancha, aunque el “SUPER” del principio lo tenían casi todos los juegos de esta videoconsola ya que era la “Super” Nintendo, de originalidad andaban cortos los creadores, desde luego.

En esta tercera entrega, Samus debe volver al planeta Zebes, a la base que quedó semidestruida en el final de la primera entrega. Samus persigue a unos piratas espaciales que han robado la larva de metroid que salió del cascarón cuando ella estaba presente y sigue creyendo que es su madre. Estos piratas saben que los metroids pueden ser muy valiosos para la raza humana e intentan sacar partido de ello.

Esta tercera entrega es la que más novedades tiene, se cuidan mucho los detalles del traje de Samus y las aplicaciones y mejoras aplicables, una de las novedades es el menú en el que puedes ver todas las mejoras conseguidas y desactivarlas o activarlas según te convenga.



Una novedad destacable y agradecida por parte de los fanáticos de la saga es la mejora en el traje de poseer rayos X, esto hace que puedas descubrir muchos de los objetos escondidos y pasadizos secretos que son tan característicos en los mapas del juego.
Claro que esto es un arma de doble filo, una vez posees los rayos X y sabes la cantidad de mejoras que se esconden en los sitios más insospechados no dejas piedra sin examinar ni pared sin escanear, para algunos como yo, la paranoia es tal que incluso le pasamos los rayos X a los bichos…por si acaso.




Como colofón el juego permite “cerrar el círculo” ya que el último monstruo es “Mother Brain”, una mutación del terrorífico jefe final del primer juego y que creíamos muerto al volar la nave por los aires, nos enfrentaremos a ella en una batalla final con grandes sorpresas, aunque hay algo que no cambia en ningún metroid y creo que no cambiará nunca, al derrotar al jefe final, tendremos que salir huyendo ya que, para variar, el planeta va a estallar en mil pedazos.

Siempre he querido aparecer en unos de estos videojuegos y me he tomado esta licencia. Es la batalla final entre Samus y “Mother Brain”, a ver si alguien se da cuenta de donde me he metido.











Espero que os haya gustado el análisis de este gran juego, a los que os apetezca probar a pasároslo os dejo 2 enlaces aquí abajo, el del juego y el de un emulador que a mí me va bastante bien.

http://snes9x.softonic.com/   (EMULADOR SNES)